书名:代练荣耀行

第54章 肾虚状态

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    <abl ali=ri><r><></></r></abl>虽然。

    上了高端局,你只要记得一句话,在顺风局优势下只管不要开龙,大龙(主宰)的存在自己就是一个超级bff,百分之三十的攻击力在后期相当于超级bff,每政府势焦灼双方争执不下的时候,一种选择是偷塔,虽然在高端局中偷塔希望很渺,可是偶然也会乐成,另外一种就是大龙的bff,对于两方来说谁拿到了大龙的bff谁就有了胜利的筹码,前提是你得保证拿到龙bff之后能够清静的退回基地调整。

    无数次凄切的履历告诉我们,千万不要在敌人在世的时候打大龙。

    在后期的时候哪怕你有再大的优势,在打大龙的时候如果被敌人团面,而且大龙bff还被对方抢到,那么对方完全可以大逆转一波推掉你的基地,所以我们在打龙之前要保证有一个前提,那就是把对方团灭后再去打大龙,这样才气最稳定的保证获得大龙bff这一胜率筹码。

    处变不惊组织队友抢大龙,逆天翻盘一波推!~

    这不,战局去到十分钟,马上主宰这里再度打一波团战了,主宰龙坑周围是最猛烈的战场,没有之一,没有人或者任何队伍敢说没有团灭过在这龙坑上,而此时史丽颍已经随时准备着开大探视野了。

    “开!~”

    不能击败我的会让我更强大。

    哪吒的大招,有很强的战术意义,可以开启视野看到对手动向,可以单人带线牵扯敌方并快速支援,惋惜如果无双在场,预计会被他喷都打得是什么工具,乱七遭的,还先手大招,铺张,岂非不清楚哪吒大招的有多长吗?

    王者荣耀中,哪吒是一名战士型英雄,他的大招是其焦点,正是依附着这个大招,让哪吒在高端排位赛中的进场率一直居高不下。

    这是许多大神玩家经常使用的技巧,一般大招是会选定一个目的,可是我们可以在释放大招的途中再次释放来取消冲刺,这就意味着在一条直线上我们可以随意控制落地的所在。

    在开团是我们可以选择敌方团队站位最靠后的人释放大招,然后当我们冲刺到敌方阵型的中央时,再次释放大招直接使我们落在敌方阵型的中央,大招在移动到敌方英雄身边后,还会为哪吒提供免伤效果韧性效果,和一连规模性的伤害,可以说一个大招释放的好的哪吒可以瞬间改变战局。

    可这一会,史丽颍他们竟然用哪吒的大招来探视野开主宰,这就很是尴尬了,确实,袒露敌方英雄位置,或许就是p定位吧,这个也可以防止扑面偷龙,以及匿伏。

    可看了之后呢,一个个都满血,朝谁那里冲刺已往?

    脆皮吗?

    体现在塔下等着你千里送人头。

    所以玩哪吒,你别总是想着团团团,4分带才是一个好的哪吒,不仅给队友清好兵线没有后顾之忧,还可以让敌人分心压迫,一旦团起,大招飞了打断敌方阵型,切敌方输出,这才是一个哪吒该做的事。

    要知道战场上可是争分夺秒的,特别是扑面有残血英雄的时候,直接一个大已往,不仅可以打断敌方英雄回城的,还可以完成斩杀收割。

    可你开团前就用了大招是什么操作,有残血敌人,你就眼睁睁看着他在你视野里回城,你宁愿宁愿吗,所以各人谨记,一定要多关注舆图,视察整个战局,适时释放大招。

    这不。

    敌方在清兵,哪吒开大的瞬间,敌方也清楚他们打得是什么算盘,可能是都把匹配模式中的队伍,都当成打不外自己的,实在,匹配模式也是有不少能手的。

    二天一流!~

    神速,空明斩!~

    花开咯,去吧。

    逆转乾坤!~

    幽影之咬,唰唰唰!~

    太乙:做人嘛,最重要的是开心~~

    炉子:打到你这种事,各人都不想的嘛~~

    嘭!~

    首先死的又是司马懿,相识司马懿技术的玩家肯定知道司马懿三个技术都是很强的,能进能退有默然沉静,后期输出更是爆炸,绝对是个及格的刺客。

    可很少玩家清楚,因为司马懿有着三大致命的缺陷,要是这三个缺陷不弥补和优化,注定他永远火不起来。

    缺陷一,无法暴击!~

    听说,司马懿在上线体验服的时候是可以暴击的,在体验服的那段时间也是司马懿的人生最巅峰了……

    其时司马懿是真的失常,在体验服掀起了一阵腥风血雨,就跟曾经弈星术数暴击也很厉害,厥后就给天美砍没了。

    最后司马懿的术数暴击果真没了,官方的尿性就是这样简朴无脑一刀砍废。

    虽然,虽说不能暴击的司马懿是没有灵魂,但实在现在的司马懿也不弱,虽然只能出纯ap装,可装备成型后伤害也是溢出的,只不外是前期伤害真的是太低了,直接延长了司马懿的强势期到大后期,前期的司马懿存在感极其弱,要是队友前期没撑住很容易中期就被一波竣事游戏,基础撑不到司马懿大魔王成型。

    缺陷二,放大招不会缩放视野。

    司马懿的大招施律例模极其的远,一般施律例模超出视野规模的技术官方都市让其缩视距,好让其利便施放技术,百里守约的二技术最为典型,看到半边舆图,可司马懿的大招同样是规模超远的技术,却不能缩的视野规模,不知道这是官方的失误,照旧官方有意为之想要增加司马懿的使用难度。

    不能缩视距,司马懿在边移动边放大招将会变得极其的贫困,严重影响到技术的预判,让司马懿玩家的游戏体验直线下降,就跟女娲的传送一样,想要掌握普通玩家基础就很是难题!

    缺陷三,反人类的能量条设定

    官方可能以为司马懿的三个技术都十分厉害,应该加以限制,让司马懿的每个技术都看起来弥足珍贵。

    司马懿在还能暴击的时候,这样的能量条照旧合理的,否则司马懿真的彻底无解了,可是现在司马懿已经不能暴击了,纯粹靠技术打伤害,能量条还限制的这么死就相当不能明确了,让司马懿4时处于肾虚状态,这真的好吗?