<abl ali=ri><r><></></r></abl>朕,很中意。
武则天。
第二局,史丽颍第一个就把典藏英雄武则天共享了出来:“太霸气了,天命之女,武则天脱离战斗后会增加点移动速度,同时每秒会回复%最力值。”
最恐怖的是她的大招,生杀予夺。
武则天以女帝权威施行制裁,在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对规模内敌人造成//(%术数加成)点术数伤害并晕眩秒,同时获取敌方视野,一连秒。
除了官宣。
史丽颍排位遇到武则天的机率,连十局都不到,可就那几局就被武则天的大招震住了,从不敢想象有一天,她也可以玩到武则天这样的典藏英雄。
女帝威严!~
武则天的威严不行侵犯,击退四周的敌人并对他们造成///4//4(%术数加成)点术数伤害;如果技术掷中敌人,自身会增加/4//4/4/%移动速度,一连秒,掷中的敌人会淘汰/4//4/4/%的移动速度,一连秒~
这个技术可以说是逃命技术,面临敌人突进时,将敌人推开,这个技术也可以在队友被追时推开敌人救下队友。
“武则天是先手一技术的。。。”
无双无奈耸耸懒腰,也不多说什么,匹配而已,女帝辉光武则天向指定偏向释放能量法球,掷中敌人后爆开,对规模内的敌人造成/4/4///(4%术数加成)点术数伤害;由被动强化的女帝辉光将造成双倍伤害并将目的击飞秒。
被动:武则天释放任意两个技术后,女帝辉光会连忙冷却并获得强化,一连秒,且一技术掷中敌人后能减速敌人,较量短,配合被动技术可在短时间打出多次一技术。
不到三分钟。
史丽颍的武则天惨死中路,无双体现辣眼睛。
生杀予夺!~
ava。
你击杀了敌方英雄。
中路,轻轻松松一个大,收割掉下路敌方赵云的人头,队友也懵逼,好不容易要打死了,被中路武则天抢了人头,欲哭无泪。
但冷却足足有秒,有点吓人。
因为武则天的大,上路也大到了敌方下路一下,无双司马懿直接就是一技术已往,配合技术,就地抓死两人,双杀。
第五分钟。
武则天又死了一次,跟她坚持的是安琪拉,安琪拉似乎也是能手,一套秒杀武则天,但她也跑不掉了,身上泛起了恶魔的双眼,是司马懿的静默之语。
司马懿能够获得规模内施法者的视野且该规模内地方释放技术会为司马懿回复带你能量;司马懿基础拥有点能量(每级提升点能量上限),同时每次击杀或者助攻能够提升点能量上限,将普攻替换为庞大的镰刀攻击造成术数伤害,一连4秒,镰刀每击造成(4术数加成)点术数伤害,替换为镰刀后的首次攻击可位移到目的身后造成(术数加成)点术数伤害
所以玩司马懿要在前中期需要盘算好能量分配情况,而且只管的加入战斗叠加自身的能量上限,一技术灵体快速移过来,那就是镰刀收割,诡异的恐怖,安琪拉体现死了一脸蒙圈,太快了。
幽影之咬
司马懿释放无法被选中的灵体,历程中本体免疫控制,对穿过的敌人造成//4///(术数加成)点术数伤害,效果竣事后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成//4///(术数加成)点术数伤害和减速一连秒,灵体移动速度极快,而且使用普通攻击会连忙竣事灵体状态。
实在一技术不是重点。
而是司马懿的技术荒芜之域,司马懿释放灵力,压制周围的区域造成//4/4//(术数加成)点术数伤害与秒默然沉静,如果司马懿秒后还在被压制的区域中则会获得///4/4/点的能量;被动:司马懿吸收部门的术数伤害时,将其中在秒内转化为生命值。
两技相加,那就是死神。
至于死神降临,司马懿化身死神,在短暂的蓄力后向指定所在攻击,造成//(术数加成)点术数伤害,而且会对攻击路径触碰的敌人造成伤害,大招有一定的延迟,所以需要一定的预判,尚有极佳的偏向感,这个可是什么石墙都可以穿透的。
女帝威严!~
史丽颍阵阵汗颜,差点又死了,她已经死了第四次了:“典藏英雄似乎不怎么强势啊。”
“不是你不行,英雄就不行的,武则天属于级此外英雄,在同等水平玩家手里,稍弱于级此外版本之子,可往下比绰绰有余,不外往往这才是武则天恐怖的地方,不会上ba位,而且较量万金油,类似打酱油划水的庄周,但武则天前期缺蓝,无位移,ap加成低,伤害尤其是发作不高,需要走位一连打伤害和控制,所以你的武则天顶多只能算抠脚武则天。”
“我这不是刚玩吗。”
史丽颍白了了一眼毒蛇她的史无双,但也压抑不住心田的震惊,整个王者峡谷,无双的司马懿av全场,刚过六分钟就已经把扑面抓崩了,一个包揽了4小我私家头,发育领先了扑面跟他们这边第二名三千多得经济,完全不清楚他怎么发育的,太迅速了。
趟赢!~
躺着赢,真爽,这局史丽颍全场打酱油,偶然大招完成看准时机一个大,华美了抢了几小我私家头,以至战绩不那么难看。
“老弟,今晚把你的号给我共享开直播。”
“直接说利益。”
“跟你老姐要利益,你照旧不是我弟了,以前我可是”
“停停停停停。。。”
见到史丽颍又开始念劳绩,无双脸色微微抽搐:“只准打匹配娱乐模式,禁绝排位。”
“放心,等下星期给你换一台更好的手机。”
“这还差不多。”
能拥有更好的手机,史无双自然更期待,继续刷熟练度,两局,vp外加vir,熟练度会去到点左右,而绿色熟练度则需要点熟练度即可抵达,所以两局搞定一个。