一.猎杀模式
参与等级,20级。
角色只能申请相应级别段的猎杀,每5级一段,例:
20——24级,a段
25——29级,b段
30——34级,c段
……
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加入阵营要求:
pursuers(追捕者)
——无pk值(红名),无恶意buff(黄名),无负面buff。
absd(潜逃者)
——背负pk值,未被通缉,无负面buff。
本模式目前只开放了个人、小队(1——15人为小队)为单位的申请。
pursuers方来自同一大区。
absd方,来自非pursuers方的任何大区。
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进入模式后:
——角色带入的所有buff暂时封印。
——角色携带的所有药剂暂时封印。
pursuers方,阵亡角色等级-1,系别-50%。装备爆率20%。
absd方,阵亡角色等级至少-2,系别至少-40%。装备爆率50%。(背负pk值10——20者,阵亡等级、系别、爆率为:-3、-65%、55%。类推……。)
已阵亡角色可提前退出模式或观战。
强行退出模式的角色,视为阵亡。
模式结束:任何一方全员阵亡,或当次模式时限已尽。
注:absd方将pursuers方团灭后,还存活的absd角色得到“pk值清零”奖励,已阵亡absd角色得到“pk值减半”奖励。
absd方个人每击杀pursuers方一员,pk值可-1。与上条叠加,至pk值为0。
系统按模式中角色综合表现,奖励:角色经验、兵系经验、游戏道具、游戏货币。
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二.攻坚模式;</p>