书名:最强游戏架构师

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    但是概率公示后,大伙儿都惊呆了……

    屠龙宝刀旗下游戏的奖池,表明“最稀有”的卡片,统一都是1%的概率!

    和其他坑爹游戏比起来,这已经算是业界良心了,起码是公示之前最具良心的概率。

    而且真实性非常高,因为他们的土豪女玩家群体,已经用自己数万次的抽卡证明了,这个概率是表里如一、非常公正的……

    更良心的是,明老板很快又响应了国家号召,召集麾下蓝星和屠龙宝刀两大工作室的设计师们,为自己旗下每一款游戏都植入了防沉迷系统。

    这套系统主要依靠蓝星平台进行运营,主要侦测未成年人的游戏时间,同时也定时提醒成年人要健康游戏、适度用眼。

    此时距离政策下达的修改截止时间还有足足半年,这两家是第一个带头响应的企业。

    第六星省的相关部门,于是在次月下达的文件里,还点名表扬了这两家工作室……

    游戏业界的众人见此情景,也是只能呆呆地抬头仰望着明总师这个思想境界。

    对于此条政策,成年人们暂时还没有什么感触。

    他们的世界里,还在忙于和蓝星平台做斗争——

    【看见这个绿色的“-30%”图标了没?它就是新一代的万恶之源!】

    【这个月再买一个游戏我就剁手!直播剁!】

    【什么都不想说并向你的钱包丢了一张二向箔(附图:一大排折扣图标,下方白字“游戏滞销了帮帮我们”.jpg)】

    【我都已经花钱买了游戏了,凭什么还要我花时间去玩它??】

    【不会数三的明总师+谋财害命的财神爷=博丽灵梦的弟弟博丽多销??】

    但是那些被严格限制了游戏时间的未成年人们,已经快要发疯了——

    【能不能让我先打死那个鲤龙啊!你妈的每天刚刚够热身就没的完了,这得多久才能升到三星猎人?】

    【求借账号,什么号都可以。免费帮玩,保证乖乖上VPN,异地登录封号包赔!!】

    【以前形容关系好,叫做“穿同一条裤子长大”。现在我们00后形容关系好,叫做“登陆同一个无沉迷的蓝星账号”,呵呵哒】

    【来啊!!!屠龙!来啊!!我的钱包都已经敞开了!!为什么TMD不赚我的钱,你们是歧视未成年人吗!我要告你们,我一定会告你们的呜呜呜呜呜呜】

    实在是太惨了,哀鸿遍野,甚至让设计师们都动了恻隐之心。

    “要不,我们……”

    “把鲤龙给删了吧?”

    第228章 新项目启航

    《猎人世界》上线后,蓝星工作室这边倒没有像往常一样,直接闲下来,甚至是放假休息。

    因为他们已经在马不停蹄地制作《猎人世界》的第一部 资料片了。

    事实上,猎人世界第一部 资料片叫做“异变”,早在本作仍在设计阶段的时候,“异变”就有了相应的设计文稿。

    本作的世界是较为原生态的,各种环境和怪物看上去都还是遵循物理和生物的演化法则,相当贴近现实的。

    例如说火山龙的喷火功能,并不是增加了什么魔法手段,而是直接给它增加了两个叫“基胃”的东西,让它在这个器官中产生复杂的化学反应,最终喷出火焰来——可以说是很科学了。

    而在“异变”当中,则收纳了设计师当初的一些“不太科学”的脑洞。

    这个资料片可以顾名思义,就是讲猎人世界的一小块地区遭遇了未知的辐射,在上面的大量怪物发生变异。

    变异怪的体型、外观、能力等等都可能发生特殊变化,例如异化火山龙,也许就突然变化属性,变成喷吐冰霜了。

    当然,喷吐火焰能解释,喷吐酸液也好理解,喷吐冰霜勉强能用生物化学给圆回来……

    但有一种怪物的能力是“闪现”,这个就无解了,只能理解成是异能。

    也因此,这批变异怪最终都被分配到了第一部 资料片当中,而没有跟随本作直接发售。

    这个时候的蓝星还是比较悠闲的,新游戏刚发售,第一部 资料片的制作根本就不着急。

    第二团队则是刚扑进了农场游戏里,设计师们都还在体验市面上的各种种田游戏,正式的设计工作尚未完全展开。

    而明言本人,更多的工作则是在屠龙宝刀工作室这边。

    自《时空之恋》发售后,这一款新游戏再次进入了屠龙的正轨。

    ——他们的正轨,就是说一款游戏开始正常盈利后,工作室本身不再产生新的设计或者游戏体验,而是不断在已有的系统内添加新的内容。

    例如说《云想衣裳》吧,现在的更新模式相对固定,只需要在固定周期和法定节假日期间,更新一批新的衣服就够了。

    而这批新的制作,早早就有赞助商谈好,相应的外包团队开始制作……屠龙宝刀工作室只会负责验收,并没有太大的工作量。

    更新完,等着新一轮盈利高峰,数数钱就完事了。

    所谓的“躺着赚钱”可能就是这种感觉吧。

    这几个月期间,屠龙宝刀工作室是在策划新的游戏。

    这也是明总掉马以后的第一个游戏,当时其实是两边工作室的设计师共同在开会,嘻嘻哈哈地就一起投票通过了游戏主题。

    “老大!!我们想做‘做游戏的游戏’!”

    很早的时候,明言的手稿上就有这么个“做游戏的游戏”了,只是一直没有安排上档期。

    这回他掉了马甲,恰逢好多论坛上的玩家都满头问号:【这天才鬼才是同一个人?真就是天纵奇才呗??!!】

    【教主哪儿来那么多的精力啊我的天!!!我光是一份工作就忙的要发疯,他竟然能管得过来两个这么大的工作室!】

    【很好奇明总师一天能睡几个小时……】

    玩家们的留言,其实两个工作室里都有不少员工特别喜欢刷的,他们也很喜欢吸收论坛上的反馈意见来改进游戏。

    这回设计师们就忍不住了:

    “知道设计师那么忙,他们还天天催更!有点催按钮就了不起吗!这回让他们去做游戏,我们要给他们的‘玩家’也安装点催按钮!”

    “哼哼,小黑屋安排上!让他们也体验一下被关小黑屋的恐惧!”

    “等游戏上市,就随机刷点评论出来。好评我没记得几个,但是差评倒是历历在目!!一定要记得做黑子、喷子,每款游戏面试都有无脑差评的那种!!”

    明言:“……噗嗤。”

    好好的设计师,怎么天天就想着要和玩家们互相伤害呢。

    设计师们的怨念已经如有实质了,隔壁几个组的人也纷纷忍不住了。

    美术组的瓦里安:“安排上都安排上!什么‘又圆又方的帽子’!什么‘五彩斑斓的黑色’!什么叫‘赤橙黄绿青蓝紫的白色’!”

    UI组的某位同僚正在吃零食,闻言赶紧补充道:“还有‘LOGO放大的同时缩小一点’!让他们做一个传说中的‘整体大一点但是占面积小一点’的对话框来!”

    众人都笑出了声来,办公室里顿时充满了快活的气氛。

    两位程序组的大佬一脸冷漠:“记得把bug也安排上。”

    “每天的更新列表:移除了12个bug,但是新增了21个bug。”

    “搞定了bug一号,就冒出来bug二号和三号。按下去bug三号,又跳出来bug四号和五号。为了修复bug五号选择了新框架,然后再次出现了bug一号和二号……”

    “让他们每天嘲笑我们的服务器?给他们自行尝试一下搭建分布式服务器,还有hadoop!”

    “还要给他们安排上一支黑客团队,天天试图黑进服务器里拿装备,锁定公司资料来敲诈——哦对不能忘记,还有整天盯着数据包漏洞想要做外挂的!”

    “呵呵哒,让他们夜不能寐!”

    这绝对是两个工作室全体人员都参与了进来的设计盛况。

    明言听着听着都一脸惨不忍睹,终于明白为什么好多玩家都说自家的设计师们是一群魔鬼了……

    这一个个的,都不是想要跟玩家互相伤害了,根本就是想直接同归于尽吧!

    总之,屠龙宝刀的新项目直接有了名字,叫做《游戏制作者》。

    而且这个项目在两边的关注度还挺大,蓝星的设计师们已经彻底不拿自己当外人了,天天就喜欢往屠龙那边的别墅里头跑……

    明言经常就能看到凯文一脸大反派boss的阴森笑容,喃喃自语:

    “桀桀桀桀,今天又要肝一份设计文档了呢……把加班也做进《游戏制作者》里面!!给里面加一条‘临时加班12小时’的政策!”

    明言:快住手!蓝星可从来没有加班过12小时!!你这么惨无人道……

    好像也没问题?