书名:最强游戏架构师

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    “在蓝星工作,有很重要的一点就是:要学会摒弃固有印象,砸烂那些循规蹈矩的教条。牢记一点:我们的目标从来就不是什么复制现实、什么制造第二个世界。那是扯淡,是做流水线上的复制品,而不是艺术。

    “我们的目标是让玩家有源于生活而高于生活的沉浸体验,享有现实里全宇宙都无法提供给他们的快乐和感动!那才是电子游戏,那才是第九种艺术。”

    第36章 如痴如醉

    很快,官网上线的模组热度进一步开始扩散。

    出了蓝星粉丝的核心圈子后,大量《我的世界》的游戏粉也得到了推送消息。

    再然后,是体验型的玩家,也就是没有深入体验过原版游戏的玩家。

    其中其实有不少玩家本来都已经删掉了上个版本的游戏。

    但是……

    “什么?新版本又添加了新的附魔?还可以养仓鼠了?!”

    “忽然有点怀念自己做的小树屋了……好想再逛一次啊。”

    “模组是什么?明总设计师还亲自操刀?!这都不玩,那还是人吗?”

    “第9次下载,《我的世界》,启动!”

    总结一下,人类的四大本质之一:真香怪。

    而这时,《我的世界》的游戏排名已经再次开始节节攀高了。

    要知道,大年节过后,是第六星省很多新游戏的上线和打榜时间。

    大量新兴游戏刚刚出栏,嗷嗷待哺地涌进了竞争激烈的新春市场,希望能够一炮而红、一夜暴富……

    但这时,《我的世界》竟然仅凭两个加起来都没有50G的模组,重新冲起了榜单。

    就好像是个江湖老前辈,明明看上去已经德高望重,准备隐退了……

    突然他又焕发了第二春?!

    在星际人的观念里,2年以上的单机游戏,又没有进电竞赛场的打算,那就差不多可以开始准备退休了啊!

    可是《我的世界》偏不。

    它不但回来了,它还再次冲进了榜单前百。

    两天之内,《我的世界》又回到了前五十,还在向前三十进发。

    后辈们面对如此冲天之势,只能是望洋兴叹:前辈!你还让不让我们活了啊!!

    在A家和爱家两个大平台上,还不约而同地出现了相应的专题。

    ——分别是“像素风格”和“沙盒游戏”专题。

    毫无疑问,重头戏中的重头戏还是《我的世界》,这是个根本绕不过去的开山鼻祖。

    而此时的蓝星官网,第一波流量就大到让人吃惊。

    明言不得不临时打电话,又租赁了两台临时服务器,才算是吃下来所有玩家的下载量。

    论坛上最火热的除了“交流灌水区”,还有就是“模组创作区”了。

    前面说过,星际时代的游戏引擎是非常亲民了。

    除了硬核的程序员开发模式以外,游戏引擎还支持不懂得编程的设计师、美术甚至玩家也参与游戏的修改和制作。

    蓝星工作室只是整合了引擎的一部分功能,就做出了一款专门用于制作《我的世界》模组的工具。

    这个工具开放下载了之后,很多硬核铁粉就感兴趣地进行了下载。

    这其中当然也有拥有足够的知识,切切实实能够进行游戏制作的人——数量虽然不多,但他们就是生态圈的生产者了!

    在最开始的几天,他们都在熟悉模组功能,所以没有什么大型作品出现。

    但是小的改动却已经出现了。

    例如说,一个“背包道具”的模组,就已经异军突起,在论坛上引发了巨大的反响。

    这个模组没多少内容,只是增加了一个叫做“背包”的道具,允许玩家身上携带更多东西出门而已。

    而且这个背包是死亡不掉落的!

    毫无疑问,就是《我的世界》玩家最需要的东西,没有之一了。

    甫一上线,模组就已经加精、HOT、热门三连,冲到了模组下载量排行榜的第一名。

    这个排行榜当然也是蓝星官方提供的。

    为了鼓励创作者大量制作新模组,蓝星不但免费提供分享平台,而且还开办了“每月最佳模组”活动。

    夺得模组第一的创作者,能够得到一笔不菲的奖金,算是官方的嘉勉了。

    这个背包模组的作者ID叫做“凌凌漆”。

    他可能也没想到,自己用一个晚上做出来的一个小道具,竟然能有这么大的浏览和下载量。

    原贴已经直接顶到了三十页开外,每个玩家都想要哭着喊他“大大”……

    对模组的赞美、支持和建议,也塞满了他的信箱。

    有的人想要更大的背包,有的人想要给自己的马也安个背包,有的人想要给背包染色,有的人提议说背包的配方可以增加一个……

    凌凌漆显然是懵逼了一会儿,然后开始在帖子底下进行针对性的回复。

    看得出来,这个凌凌漆很有水平。

    他学习模组制作工具的速度相当快,制作模组的速度也出类拔萃,很可能是编程之类的专业毕业出身的。

    明言想了一下,用“蓝星工作人员”的官方账号,给他发了一条鼓励的信息。

    然后凌凌漆就秒回了一句“感谢大大们的鼓励!”。

    当然,更多是还是玩家们过来“合影”的内容。

    【跟官方爸爸合影!!】

    【楼主真的牛逼,官方要不要考虑把他招聘进蓝星?】

    【麻烦帮忙催一催明总设计师,赶紧出新游戏好不好!!!】

    ……嗯,明言选择性地忽视了最后一条回复。

    有原版大量的粉丝支持,官方论坛发展的速度堪称日新月异。

    《我的世界》也因此直接空降在榜单上,牢牢霸占住了前三十名的位置。

    新出现的一批游戏评论,基本上都是在聊两个旗舰模组的。

    【科技模组是真的好玩!又多了好多东西可以肝啊!】

    【我又请了一个星期假,这周末一定要打过巫妖BOSS,把“闪现”法术升到满级,立帖为证!】

    【我真的服了明总设计师了,脑袋是怎么长的,竟然能想出两个完全不同但是都超级无敌好玩的模组……】

    除了玩家评论之外,出乎明言的意料,A家的编辑也给《我的世界》这一次更新写了一篇评论。

    大体意思是:【蓝星创造了“模组”的概念,将其作为一种对游戏本体的增加和修改,提供了与原版不同的更多游戏内容。明明是同一个游戏,但经过简单的调整,竟然又给玩家带来了截然不同的全新体验……】

    【可以预料到,“模组”将会成为本年度最重要的创新概念!明总设计师以其天才的创意和敏锐的嗅觉,找到了一条与众不同的游戏更新道路……将一款独立单机游戏的寿命,延长到了几乎无限期的刻度上。】

    【全世界的设计师都可以欢呼了。他们的设计方案不再需要万里挑一,舍弃掉那些有所冲突的优秀创意了。蓝星为他们提供了一个可行的解决方案,那就是制作成“模组”!】

    这篇编辑评论写的,简直是在光明正大地对着“明总设计师”狂舔了。

    乍看一下,明言差点要以为字是和A家达成了什么PY交易了。

    一般来讲,如果没有宣发上的“深入合作”的话,平台和制作商之间是不会出现这么明显的吹捧情节的啊。

    而明言不知道的是,其实A家这个编辑来自他们的市场部第六小组。

    这个小组,是屠龙宝刀工作室的合作对象。

    《逆天诀》的宣发有一部分就是由这个组来负责的。

    目前为止,可能只有这个组里寥寥几个宣发人员知道,蓝星工作室和屠龙宝刀工作室同属于一个人——

    明言一个人就提出了多少颠覆游戏业界的概念啊!