戈飞在几天的磨练中进步也很快,现在基本上做到只要用人族就可以稳赢刘宁了,但其他种族还不行,我则开始练习各个种族,各种英雄,刘宁已经没什么好指导我的了,甚至有时候还得向我请教许多细节。
当时我对魔兽的热爱已经不能简简单单用喜欢来形容了,那简直是狂热。当时雍大校园里有战网(battle.),那是用来在雍大校园内这个大局域网里联机玩游戏的,虽然我的水平已经可以轻松虐掉三家疯狂电脑了,但在战网上与人对战我还是屡战屡败。
当时魔兽界有几颗巨星般的人物,放在篮球界就是迈克尔;乔丹、大鸟伯德已经我钟爱的科比;布莱恩特这个级别的。首先是叱咤魔兽界的风云人物grubby,这个荷兰小伙子曾经摘得oon在崛起时,grubby、sweet这些大神的名头已经如日中天了,而他不过还是一个毛头小子,初出茅庐,但on
并没有让大家失望,更没有让自己失望,刚出道就一路过关斩将,拿下无数荣誉,曾被人誉为除去魔兽中人、兽、暗夜精灵和不死亡灵的第五种族,这对一名魔兽选手来说不能是赞誉了,简直是吹捧,oon耀眼的表现还是不得不让人给他打一个很高的分数,在魔兽界更像是一个神一般的存在。我虽然是on的粉丝,但对如此热衷和吹捧他的人仍然持有比较客观的态度,on是有很多优点,但他还是存在不少缺点,而且有些缺点还是致命的,这也就导致他在后来的重大比赛中不能夺得桂冠却只能黯然离场。
我欣赏on,是因为他开创了魔兽游戏中很多新的流派,像什么乱矿流、吹风流,他的想法很独特,开创了许多新局面,我个人很喜欢暗夜精灵这个种族,有些人认为暗夜这种族在前期比较弱,其实这个种族需要细腻的操作和充足的想象力,你要利用很多特点来弥补它自身的不足。
在on之前也有不少暗夜种族的高手,但能将其带到如此高的一个高度,与兽王、人皇比肩,on不得不说是一个传奇,我在游戏中尝试过on的各种战术,发现他确实是很有想法的一名电竞选手,关键他很注重细节和操作,玩游戏给人一种行云流水的潇洒感,这让看on比赛的人有一种心旷神怡的感受,很难得。
当时最大的乐趣就是每天看大神的视频,然后自己揣摩再学习,没事在战网上找高手切磋一番,当时是初生牛犊不怕虎,一点不怕输,就希望跟高手较量来提高自己的水平,这跟年轻时的心态是一样的,可游戏打到后来却越来越不想遇见高手,就想赢,只要赢了就心情舒畅,最怕输,输了就无比烦躁,这充分说明我在游戏里已经是个老人了,而现实中的我也慢慢地走向了这一步,更看重结果,而忘记了享受过程的愉悦。
不知不觉间就玩过了足足一个多月,现在我没有女朋友,孑身一人,除了玩游戏就是玩游戏,我们几个已经有点走火入魔了,大家连宿舍门都懒的出,经常打电话给张晓东,让他从食堂或者后市场给我们带电吃的,带什么都行,只要能填饱肚子就行。
本来以为对魔兽的热衷也会跟cs一样,过段时间这股火就自己熄灭了,没想到的是这股火却越烧越旺,一直烧到了大学毕业。
大家玩了一个多月以后得出了一个明显的结论,自己的水平基本已经定型了,再想有所提高就得付出艰辛的努力,而我们几个人却都不是肯下苦功夫的人,这一点从学习上就可以明显地看出来。什么东西如果你把它当作一项职业来对待,你就会有着完全不同的感受,是,也许你可以走的更高、看得更远,但你慢慢就会发现你很快就找不到你最初的那种快乐了。
商业性的电子竞技与商业性的体育竞技都是类似的,大家都喜欢看nba,但是那些职业篮球明星为此付出的代价却是惨重的,他们在退役时往往都带有伤病,有些甚至严重到危及健康。
他们踏入这一行的时候也是青春年少,意气风发,一心想在这个大舞台上绚丽绽放,很多人失败了,但也有不少人成功了,这些成功者开始被包装,他们以商业演出的形式赚取了人们的眼球,当然也包括金钱,但这些竞技选手却开始疲惫不堪,很难再体会到游戏或者体育本身的乐趣,当然极少数天才选手除外。
我们几个自认都没有打职业的潜力,更不敢妄自菲薄,与大神比肩,只是在体会这款游戏的魅力后知难而退,只要尽情地享受其中的快乐就足够了。
期末考试成绩出来了,借助小米的东风,背靠这棵大树,我们还算够运气,再次侥幸顺利通过了所有考试,至于后面的奖学金评定则与我们毫无关系,但求考试通过,不求其他,我们的目的是如此单纯,毫无功利心可言。
既然已经没有了后顾之忧,我们就全身心地投入到游戏之中,慢慢地大家对相互对战已经没什么太大的兴趣了,水平差距在那里放着呢,两三个人联合起来都打不赢我一个的时候再打对战还有什么意思。
一件事慢慢开始变得无趣的时候我们就开始寻找下一个乐子,如果能不费神操作,又大家可以通力合作,娱乐性还很强,那这个游戏就能满足他们几个人的需求了。这种游戏它还真的就有。
魔兽里有一种rpg的地图,坦白说就是大家联合起来打怪或者防守,然后集中力量最终取得胜利。这有点像网游里大家一起刷副本,如果游戏里的大xboss实在太过高等级,任何一个个人玩家都无法单独与之抗衡的时候,那么大家就需要联合起来干掉它。不知道魔兽争霸的地图设计者是受到了网游里副本模式的启发还是副本模式是从rpg地图里找到了灵感,总之这两种游戏类型有很大的相似性。