第39章 法师塔
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黄烨在盘算着自己的家底。前两天还有地球功德5750点,九幺人道功德508点,这是黄烨好不容易存下来的家底。现在少了一大截。
200点功德请这帮家伙帮着制作了知识树的辅助系统。龙魂基地里以林鸿为首的这群人,或者说所有转职了程序猿、黑客之类职业的人,在来黄烨这庐州基地之前,就三件事干:提升电脑性能,编制人工智能,还有一个就是研究系统界面。
还别说,真弄出了些好东西。
研究系统界面的这些人发现,每个人的系统其实都不太一样,不同职业的也不同。除了地球位面意识在起作用外,使用这玩意的人的群体意识,具体使用人的认知和意识,都在影响和改变着展现出来的系统界面。他们影响不到位面意识,却可以操控辅助智能。就一心在用掌握的编程知识做这方面研究。还真捣鼓了些好用的玩意。
黄烨和这群人接触了三天时间,发现有几个人在用这种叫“知识树”的辅助系统界面,让之前模糊的知识要求,知识等级和相关知识之类的东西都有迹可寻。立马感觉这是好东西。
比如黄烨从小学到大学再到毕业后学到的各种东西,都展现在科技这个知识树里。而会的技能,则是这些知识树的枝叶上结出来的果子。
比如奥术这个知识树,里面塞的最多的是死灵学的一些知识,现在在知识树中就列出了已经掌握了基础精神力研究,基础变异学,基础灵魂学,基础生命力学虽然还是灰的,也已经快填充完毕。点开掌握的基础生命力学,详细列出了掌握的细小知识点,当收集更多的知识点,将这些点串联起来,形成相互认证相互自洽的网状或者树状结构,基础生命力学业就凝聚成功,成为黄烨奥术知识树的一个小枝丫。
建在村子边上的那个基站,那个用作加强信号,让基地这边和僵尸洞间信号传输可以顺畅进行的基站被留了下来,为此黄烨支付了5000点功德。
有了这东西,在玖幺位面信号覆盖的地方也能和地球那边打电话了。原来只有在wife覆盖的区域才能启动和操作的系统界面扩展到了信号覆盖的全部地方,半径10公里都是信号的覆盖范围。想引起地球位面的意识注意,也不用黄烨像之前那样疯狂的催动由世界本源碎片凝聚成的侍郎大印。
地球功德只剩下550点,玖幺人道功德508点,现在这个基地每天能给他带来50点地球功德的收入,大约5点左右的玖幺人道功德。继续慢慢攒钱。
送走了林鸿他们,开心的坐到安装了新的控制中心的操作面板前,这次可是大丰收。
势力名称:庐州
人口:41
文明:华夏
领主:黄烨
所属:1、总控中心;2、僵尸洞
1、总控中心
类型:城镇中心,被攻破则势力解散
辅助智能:机械类凡阶30级智能
2、僵尸洞
类型:洞窟类法师塔
辅助智能:机械类凡阶15级智能
僵尸洞里的辅助智能就是之前那个二手电脑转变成的,被那些人程序猿饬后,从凡阶13级升级为凡阶15级。受限于硬件,升不上去了。僵尸洞副本的控制智能抓来了,世界本源又抽不出来,林鸿就提了一个大胆的想法,就是我们自己塞个辅助智能进去,这样这个副本就彻底成我们自己的东西了。
一番讨价还价,凡阶17级的奥术智能,黄烨换到了地球位面认可的工作站计算机。硬件等级是凡阶27级。请这帮程序猿帮着完善了控制系统,相当于电脑操作系统一样的玩意。他们还顺手将防火墙,一大包的插件给留在了里面。
用这个硬件达到了凡阶27级的工作站当主机,配上凡阶22级的操作系统,就有了凡阶30级的控制中心。这个用在基地总控中心这。至于为什么等级怎么换算的,黄烨不知道,那些人说的黄烨云里雾里的。不懂就不懂,好用就行。
原来的那个电脑塞进了僵尸洞,成了基地附属智能控制和管理着僵尸洞。它也是一个奇物,一个有四种形态的奇物。之前见到的副本形态,或者专业点说,是测试形态。
名称:僵尸洞
管理智能:凡阶15级
类别:洞窟类法师塔
形态:建设、测试、研发、兵营
功能:转化(在可用形态中转化,每次消耗24小时)
所属:庐州????
属性:死灵
资源:凡阶360
洞窟:0/1(大),0/3(中),4/12(小)
通道:0/5(小)
已有设施:1、尸体培养槽1组(小);2、硬化改造室(小);3、腐化改造室(小);4、诅咒改造室(小)。
尸体培养槽(凡阶):每组12件,每组每天提供360物资;
硬化改造室:对死灵进行硬化处理
毒素改造室:对尸体进行腐化处理
诅咒改造室:对死灵进行诅咒改造
装饰:0/1(洞口),0/3(中洞窟),0/12(小洞窟),0/10(通道)
形态一:建设形态
功能:建设(依照图纸,消耗资源,在未建设洞窟或通道中增加新建筑)
功能:拆除(对以建设好的建筑进行拆除,可以获得一定资源,有一定概率获取建筑图纸)
可建设空间:洞窟:1(大),3(中),8(小);通道:5(小)
建设图纸:无
形态二:测试形态
功能:测试(打通副本1次,获得研发点:资源/12+2)
功能:刷新(支付布设资源,对副本空间刷新,24小时/次,消耗功德:资源/12)
参与测试人数:资源/60-1(管理智能)=5人
备注:协助战斗力测试,每次参与测试人员获得(资源/12)点功德奖励,副本获得研发点32(资源/12+管理智能强度);
有可以选择布设在副本里的兵种模板,现在已经有的模板有:
0阶:僵尸(2/只);骷髅(1/只);
1阶:黑僵尸(4/只);绿僵尸(5/只);白僵尸(7/只);
2阶:黑僵头目(32/只);绿僵头目(38/只);白僵尸(60/只)
陷阱:毒雾(20/片);食尸鬼的符文结界(5)
形态三:研发形态
功能:研发(利用现有建筑和资源,消耗研发点升级技术或开发新技术、新兵种)
功能:主持法师(可以入驻法师,法师可以降低消耗、提高研发效果、提高研发成功率)
研发成功率(%):基础成功率(10)+管理智能加强(2)+建筑加权+主持法师加强(专长+知识)-难度系数
面板上的下一页是这个副本包含的已经完成的技术和相应的支出:
1、皮肤硬化1级(2/只),2级(10/只);
2、尸毒1级(3/只),2级(15/只);
3、诅咒1级(5/只),2级(30/只);
4、骨骼强化1级(3/只);2级(15/只);
5、陷阱:毒雾1级(20)、食尸鬼的符文结界(20/个)
6、法术:衰弱射线(20/只)
还有可以研发的选项:
皮肤硬化3级:1、尸体培养槽;2、硬化改造室;3、研发点200
骨骼强化3级:1、尸体培养槽;2、硬化改造室;3、研发点250
尸毒3级:1、尸体培养槽;2、毒素改造室;3、研发点250
诅咒3级:1、尸体培养槽;2、诅咒改造室;3、研发点500
毒雾2级:1、毒素改造室;2、研发点300
新法术:研发点300/次
至于新兵种研发,这是最简单的,只要把可行的技术向模板上堆积就行了。至于好用不好用,那就只有测试才知道了。
比如普通的黑僵尸就是进行了皮肤硬化的僵尸,黑奖头目就复杂多了,先对普通僵尸进行1级的皮肤硬化和骨骼强化,然后再进行2级的皮肤硬化和骨骼强化,这样才能成功的制造出黑僵头目。普通的黑僵需要4点物资,黑僵头目就需要32点物资。
形态四:兵营形态
功能:造兵(在已经研发出的兵种模板中选择3种(1+管理智能强度)作为士兵模板,消耗功德可招募模板士兵)
可选兵种模板:
0阶:僵尸(2/只);骷髅(1/只);
1阶:黑僵尸(4/只);绿僵尸(5/只);白僵尸(7/只);
2阶:黑僵头目(32/只);绿僵头目(38/只);白僵尸(60/只)