第一零五章华丽秒杀()
游斗战术似乎对牛公也没有多大的用处。牛公有一个类似滑步的技能,能程距离内作快速的移动。使得那些个日国矮子们扔飞标都得计算好距离,量的用大射程。
能够瞬间接近对手的诡异滑步,雷霆般的连技,让牛公带着全场进入继铁塔之后的另一个**。
场外的观众看上去比正打斗的人为激动,震耳欲聋的欢呼声,让人觉得如身处战场一般,传说的古罗马的角斗场大概也不过如此。
相对于铁塔的见招拆招,防守反击来说,牛公的表现能令观众大呼过瘾。
或许是前几场的雷霆手段起到了震慑的作用,其他几场对手的表现很明显都十分小心,有些畏畏尾,生怕被牛公抓住一瞬间的破绽。
掌握了绝对主动权的牛公,完全控制了赛场上的局面,并没有一味地想要快速解决战斗。而是控制着张弛的尺,求胜也注意着恢复自身的体力,避免着过量的消耗。
除了第四场牛公使用了一招类似于雷霆一击的绝技外,其他的战斗几乎都是毫无悬念的结束了。
很快,牛公也与佐助遭遇上了。
与铁塔的战斗,令佐助郁闷不已。失败,对他来说是不能容忍的,尤其是像那样明显的实力悬殊之下,何况还是自己以完全状态对别人的严重疲劳。始料未及的失败,让他受到了前所未有的打击。一向自视甚高的他,怎会就此善罢甘休?他已经下定绝心,要让牛公体会到绝望。他不光要打斗战胜牛公,还要心理上让牛公彻底失败,来抚平自己所受的挫折。
当然,看到牛公前几场的表现。再借给佐助一个胆子,他也是不敢贸然近身的。虽然佐助自认为,速是自己的强项,但他仍然不敢保证自己能快得过牛公的出手速。
可以说,牛公是刺客类近战职业的噩梦,一个小小的破绽,便会他的连技彻底丧失出手的机会。除非是绝对的一击必杀,或者是有着足以抵抗他连技的超高力量和体质。
忍者的力量和体质当然无法与武斗家的牛公相比拟。不过,他还有其他很多可以依仗的,例如忍术和复制的魔法。
牛公也终于表现出了无奈。这个佐助表现出来的能力远远不是其它几人能比的,超强的战斗意识,和丰富的战斗经验,令其对战斗变数的计算到了致微致妙的地步。尤其是对距离的计算,让牛公即便是有滑步,也根本没有近身的机会。
一个近战者无法近敌人身的话,就几乎被宣告了失败。只会被慢慢打成虚弱,任人宰割。管万果天酿已经转到了他的手,恐怕佐助应该不会上两次同样的当。
不过,牛公是一个不肯放弃的人,或者是他还有足以让他反败为胜的绝技。
不知是装备的原因还是其他的因素,牛公的魔法抵抗力很强,佐助的忍术和一些魔法打他的身上都有无关痛痒的样子。加上前几场牛公也没多少消耗,吃着血药就让他生生抗下了佐助几乎不间断的攻击。以逸待劳之下,佐助竟然隐隐有耗不过他的迹象。
忍者的查克拉恢复速非常快,不过却并不适合长时间的战斗。战斗时间越长,查克拉恢复速越慢。忍者的特性决定了其只能打闪电战,无法适应消耗战。何况佐助施放魔法还必须支付双倍的消耗,而忍术却有很长的冷却时间。渐渐地,佐助也有些急了。
如果用绝技的话,他可以稳胜牛公。不过,他的绝技都有非常长的冷时间,释放之后,至少这摆擂台的几天之内都无法再次使用,他并不想过早的浪费。因为他知道,华夏这个古老神秘的国,还有一些特别的人。不管是现实还是游戏,都是超强的存,这些人面前,自己只除了绝技外,不会有其他可拿出手的东西。
或许是他的天昭大神听到了他的心声,正佐助左右为难之际,胜利的天平倾向了他这一边。
关键时刻,牛公的血药吃完了。实不能不令佐助喜出望外。
几个威力较强的魔法砸下去,牛公终于虚弱了。
要是按昭佐助上场时的决心,他一定会冲上前去与其近战,慢慢折磨牛公。
不过,所谓吃一亏,长一堑。佐助不敢保证牛公会不会跟铁塔那样,来个突然袭击,然后像前几场里那样,打断自己手脚被丢一边。
而且,牛公至少还有个潜能激没用。
经过左右衡量,佐助还是决定,能胜利好。出气的事,留到以后得了,省得再次阴沟里翻船。
佐助立刻酝酿起了一个声势浩大的魔法,出不了气,也至少来点华丽的。
血药耗光的牛公,原本以为自己虚弱状态下,佐助会稍微放松下警惕,给自己一个施展雷霆手段的机会。没想到的是,对方并没有丝毫的放松,距离控制得非常好,完全不给自己反击的机会。无奈之下,只能启用了自己十天才能用一次的绝招了。
激潜能暴出的白光,牛公的身形也迅速变大,隐隐地还有些电光环绕着,皮肤也呈现出金属般的色泽。
“又来这招。”看到这一幕的佐助,郁闷得快要吐血了。不顾魔力的反噬,强行打断正酝酿的魔法。快速地使展土遁术,准备夺路而逃。
土遁术他没少用过,不管是躲避攻击还是跑路都非常有用。不过,此时他骇然地现,系统破天荒地提示他技能施展失败。
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